TRADISLEXIA

 
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TRADISLEXIA

La herramienta TRADISLEXIA se presenta como un videojuego basado en tecnología 3D  y que está diseñado para el entrenamiento de los procesos cognitivos implicados en la lectura para educación primaria y secundaria. 

En el videojuego el usuario toma un rol activo ya que puede navegar y ha de resolver obstáculos que representan actividades diseñadas para mejorar los distintos procesos cognitivos que están involucrados en la lectura. 

El juego transcurre a través de distintos escenarios (bulevar, casa en ruinas, isla desierta, paisaje lunar) donde se mezcla el mundo real y ficticio; en ellos el usuario ha de enfrentarse a una serie de obstáculos para poder encontrar a los compañeros que se han perdido.

Procesos cognitivos que se trabajan:

· Procesos de percepción del habla.
· Conciencia fonológica.
· Procesamiento ortográfico.
· Procesamiento sintáctico.
· Comprensión lectora.