TRADISLEXIA
La herramienta TRADISLEXIA
se presenta como un videojuego basado en tecnología 3D
y que está diseñado para el entrenamiento de
los procesos cognitivos implicados en la lectura para educación
primaria y secundaria. En el videojuego
el usuario toma un rol
activo ya que puede navegar y ha de resolver obstáculos que representan
actividades diseñadas para mejorar los distintos procesos cognitivos
que están involucrados en la lectura. El juego transcurre a
través de
distintos escenarios (bulevar, casa en ruinas, isla desierta, paisaje lunar) donde
se mezcla el mundo real y ficticio; en ellos el usuario ha de enfrentarse a una serie de
obstáculos para poder encontrar a los compañeros que se han perdido. |
Procesos cognitivos que se trabajan:
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